کیوں جذباتی انجینئرنگ ہمیں چیزوں کا ادراک کیے بغیر ترتیب دیتی ہے؟

اس بلاگ پوسٹ میں، ہم دریافت کریں گے کہ کس طرح جذباتی انجینئرنگ مصنوعات کی ترقی اور صارفین کی خریداری کے رویے کو متاثر کرتی ہے۔

 

ہم "معاشرے" کے اندر رہتے ہیں۔ معاشرہ ایک ایسی کمیونٹی سے مراد ہے جہاں لوگ متنوع خیالات کے تبادلے کے لیے جمع ہوتے ہیں، بعض اوقات آپس میں تصادم ہوتا ہے جب وہ آگے بڑھنے کا بہتر راستہ تلاش کرتے ہیں۔ جب کہ کسی زمانے میں نئے تصورات کی دریافت اور ان کی رہنمائی کو سب سے اہم قدر سمجھا جاتا تھا، آج موجودہ اقدار کا دوبارہ جائزہ لینے اور کارکردگی کو بہتر بنانے کے عمل کو یکساں اہمیت حاصل ہے۔ انجینئرنگ ان تبدیلیوں کے درمیان ایک اہم کردار ادا کرتی ہے۔ اگرچہ تکنیکی ترقی کو آگے بڑھانے والے شعبوں — جیسا کہ مکینیکل اور کیمیکل انجینئرنگ — نے اہم پیش رفت کی ہے، تحقیق نے ان لوگوں پر توجہ مرکوز کی ہے جو حقیقت میں اس ٹیکنالوجی کو استعمال کرتے ہیں — یعنی ergonomics — نے بھی خود کو ایک اہم شعبے کے طور پر قائم کیا ہے۔ اگرچہ اصطلاح "انجینئرنگ" اکثر بڑے پیمانے پر صنعتی سائٹس یا خصوصی تحقیق کو ذہن میں لاتی ہے، لیکن یہ دراصل ہماری روزمرہ کی زندگی کے ساتھ بہت گہرا تعلق ہے۔
ورک اسپیس کے ڈیزائن سے لے کر انسانی غلطیوں اور مارکیٹنگ کی مختلف تکنیکوں کے تجزیہ تک، ergonomics کا مقصد انجینئرنگ ریسرچ کرنا ہے جس کا مقصد لوگوں کو سب سے زیادہ آرام اور اطمینان کا تجربہ کرنا یقینی بنانا ہے۔ لوگوں کی ضروریات اور خواہشات کو پورا کرنے کے لیے پروڈکٹ ڈویلپمنٹ، ڈیزائن اور مارکیٹنگ کے عمل میں بھی ارگونومکس کا استعمال کیا جاتا ہے۔ اس کی ایک اہم مثال متاثر کن انجینئرنگ ہے۔ جذباتی انجینئرنگ ایک ایسا نقطہ نظر ہے جس میں صارفین کے جذباتی ڈھانچے کی پیش گوئی اور سمجھنے کے لیے انجینئرنگ کے نقطہ نظر سے انسانی جذبات کا تجزیہ کرنا شامل ہے، اس طرح ان بصیرتوں کو مصنوعات کی ترقی میں شامل کیا جاتا ہے۔ ایپل ایک ایسی کمپنی کی بہترین مثال ہے جس نے کامیابی کے ساتھ جذباتی انجینئرنگ کا استعمال کیا ہے۔
جب iPod نے پہلی بار ڈیبیو کیا تو، MP3 پلیئرز اور پورٹیبل میڈیا پلیئرز (PMPs) کے ساتھ Walkman جیسی ڈیوائسز نے میوزک پلیئر مارکیٹ پر غلبہ حاصل کر لیا، اور سیل فونز اور میوزک پلیئرز کے درمیان لائن نسبتاً الگ تھی۔ اس تناظر میں، ایپل نے اپنی مصنوعات کو مختلف کرنے کے لیے جذباتی انجینئرنگ کو فعال طور پر استعمال کیا۔ جذباتی انجینئرنگ کے بنیادی عناصر میں عام طور پر بائیو مکینکس، ہیومینیٹیز اور فزیالوجی شامل ہیں اور ایپل نے ان عناصر کو اپنی مصنوعات کی نشوونما میں مؤثر طریقے سے لاگو کیا۔
سب سے پہلے، بائیو مکینکس وہ شعبہ ہے جو انسانی جسمانی خصوصیات کا مطالعہ کرتا ہے۔ اس میں شماریاتی طور پر جسمانی خصلتوں کا تجزیہ کرنا شامل ہے — جیسے ہاتھ کا سائز اور بازو کی لمبائی — اس بات کا تعین کرنے کے لیے کہ کون سا ڈیزائن اعلیٰ ترین اطمینان فراہم کرے گا۔ عام اسمارٹ فونز کو ایک ہاتھ سے آرام سے استعمال کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ تاہم، ایک ہی پروڈکٹ کسی ایسے شخص کو نسبتاً چھوٹا محسوس کر سکتا ہے جس کے بہت بڑے ہاتھ ہوں۔ اس طرح، اوسط جسمانی خصوصیات کے تجزیہ پر مبنی مصنوعات کو ڈیزائن کرنا بہت ضروری ہے۔ آئی پوڈ کو بھی صارف کے ڈیٹا کی وسیع مقدار کا جامع تجزیہ کر کے ڈیزائن کیا گیا تھا—بشمول صنف، عمر، اور استعمال کے ماحول— مناسب سائز اور شکل کا تعین کرنے کے لیے، اور صارف کی بار بار جانچ کے ذریعے پروڈکٹ کو حتمی شکل دی گئی۔ یہ عمل ایک اہم مثال کے طور پر کام کرتا ہے کہ کس طرح ergonomics اور جذباتی انجینئرنگ کو حقیقی مصنوعات کی نشوونما میں لاگو کیا جاتا ہے۔
دوسرا عنصر، ہیومینٹیز، ایک پروڈکٹ میں شامل فلسفے کو قابل بناتا ہے اور صارفین کے ساتھ رابطے میں سہولت فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ انجینئرنگ اور فلسفہ ایک دوسرے سے الگ نظر آتے ہیں، حقیقت میں، مختلف انجینئرنگ ٹیکنالوجیز صارفین کے جذبات اور تاثرات کا تجزیہ کرنے کے لیے استعمال کی جاتی ہیں۔ سب سے زیادہ نمائندہ طریقوں میں سے ایک "رینگنا" ہے، جس میں انٹرنیٹ ڈیٹا کا تجزیہ کرنا شامل ہے۔ کرالنگ ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے جو ویب سے مختلف معلومات اکٹھی کرتی ہے اور اعداد و شمار کے مطابق مثبت یا منفی ردعمل کا اندازہ لگانے کے لیے الفاظ اور تاثرات کا تجزیہ کرتی ہے۔ اس کے ذریعے کمپنیاں اپنی مصنوعات کے بارے میں صارفین کے تاثرات اور مخصوص مصنوعات یا برانڈز سے وابستہ امیج کا تجزیہ کر سکتی ہیں۔ جب ایپل انتہائی مسابقتی میوزک پلیئر مارکیٹ میں داخل ہوا تو اس نے ایک ایسی برانڈ امیج بنانے پر توجہ مرکوز کی جو خود کو موجودہ MP3 پلیئرز سے ممتاز کرے۔ نتیجے کے طور پر، اس نے منفرد برانڈ نام "iPod" بنایا اور، اپنی "i" سیریز کو مسلسل بڑھاتے ہوئے، صارفین میں ایک ایسی مصنوعات کی تصویر ڈالی جو موجودہ مصنوعات سے الگ ایک نیا تجربہ پیش کرتی ہے۔
آخر میں، فزیالوجی وہ شعبہ ہے جو انسانی جسمانی خصوصیات اور جسمانی ردعمل کا مطالعہ کرتا ہے اور انہیں مصنوعات کی نشوونما پر لاگو کرتا ہے۔ آئی پوڈ کا ٹچ بیسڈ کنٹرول انٹرفیس اس کی ایک بہترین مثال ہے۔ اس وقت، بٹن پر مبنی کنٹرولز معمول تھے، اور ٹچ ٹیکنالوجی بنیادی طور پر ٹچ اسکرین تک محدود تھی۔ تاہم، آئی پوڈ نے اپنے انٹرفیس میں فعال طور پر ٹچ کنٹرولز کو شامل کیا۔ مزید برآں، ٹچ کنٹرولز کی کمی کو پورا کرنے کے لیے جو ٹچ کنٹرولز میں دوسری صورت میں کمی ہو سکتی ہے، اس میں صوتی اثرات، دشاتمک اشارے اور ہپٹک فیڈ بیک شامل کیے گئے، اس طرح صارف کے نئے تجربے کی فراہمی کے دوران بٹن پر مبنی کنٹرولز کے فوائد کو برقرار رکھا گیا۔ مزید برآں، یہ تجزیہ کرکے کہ کس طرح جسمانی خصوصیات — جیسے انگلیوں کی حرکت اور پسینہ — ٹچ کنٹرول کو متاثر کرتے ہیں اور ان بصیرت کو پروڈکٹ کی نشوونما میں شامل کرتے ہوئے، استعمال میں مزید اضافہ کیا گیا۔
اس طرح، متاثر کن انجینئرنگ محض رجحان سے آگے بڑھ کر پروڈکٹ کی ترقی میں کلیدی عنصر بن گئی ہے۔ آج، یہ نہ صرف مصنوعات کی ترقی میں بلکہ مختلف خدمات اور بڑے پیمانے پر نظاموں کے ڈیزائن میں بھی بڑے پیمانے پر استعمال ہوتا ہے۔ جہاں کارکردگی اور فعالیت کبھی کسی پروڈکٹ کی مسابقت کا مرکز ہوتی تھی، وہیں ایسی مصنوعات جو صارفین کے جذبات اور تجربات کو مطمئن کرتی ہیں اب اور بھی اہم ہو گئی ہیں۔ مصنوعات کی تخلیق جہاں فعالیت، ڈیزائن اور صارف کا تجربہ ہم آہنگ ہو، جدید مصنوعات کی ترقی میں ایک اہم چیلنج بن گیا ہے۔

 

مصنف کے بارے میں