Vai mums vajadzētu dzīvot virtuālajā realitātē vai reālajā pasaulē?

Šajā emuāra ierakstā mēs izpētīsim izvēles dilemmu starp virtuālo realitāti un reālo pasauli, izmantojot filmu "Matrica".

 

"Matrica" ​​un divas realitātes

Filma “Matrica” iztēlojas scenāriju, kas varētu attīstīties tuvākajā nākotnē. Filmā līdzās pastāv divu veidu realitātes. Viena ir “reālā realitāte”, kas pēc savas būtības ir nepilnīga un sāpīga, bet otra ir “virtuālā realitāte”, ko perfekti kontrolē programma ar nosaukumu Matrica. Ar savu biedru palīdzību galvenais varonis Neo izbēg no Matricas un saskaras ar reālo realitāti, atklājot, ka viņa sākotnējā dzīve bija mākslīgā intelekta radīta virtuāla pasaule.
Izšķirošā ainā Neo saskaras ar divām izvēlēm: zilo tableti, kas atgriež viņu viņa viltus dzīvē, vai sarkano tableti, kas aizved viņu uz reālo pasauli — pat ja tas nozīmē ciešanas. Neo izvēlējās sarkano tableti un pieņēma realitāti, bet, ja man jautātu, kādu izvēli es izdarītu tādā pašā situācijā, es teiktu, ka izvēlētos zilo tableti — tas ir, atgriešanos virtuālajā realitātē.

 

Iemesli virtuālās realitātes izvēlei

Mans kritērijs galu galā ir laime. Cilvēkiem dzīves galvenais mērķis var tikt uzskatīts par laimi, un jautājums par to, vai realitāte ir “īsta” vai “viltus”, pats par sevi var nebūt svarīgs. Cilvēki virtuālajā realitātē tic, ka tā ir īsta; viņi tajā atrod dzīves jēgu un tiecas pēc laimes. Tā kā šī pasaule viņiem ir realitāte, nevienam nav tiesību noraidīt savu dzīvi kā bezjēdzīgu.
Turpretī reālajā pasaulē pastāv nestabili faktori, piemēram, dabas katastrofas un negadījumi, kas var kavēt laimi. Turpretī mākslīgi veidotā virtuālajā pasaulē šādu nestabilu elementu var būt relatīvi mazāk. Tādēļ, ja laime ir galvenā prioritāte, dzīve virtuālajā realitātē, kas piedāvā lielāku stabilitāti un paredzamību, var būt izdevīgāka.
Turklāt, ņemot vērā psiholoģisko traumu, ko cilvēks piedzīvo, atklājot patiesību par realitāti, reālās pasaules izvēles process un centieni pārvarēt šo traumu nebūt nav viegls. Citu cilvēku atbalstam ir savas robežas, un rētas atmiņā pilnībā neizzūd. No otras puses, ja virtuālās realitātes izvēle piedāvā iespēju aizmirst pagātnes atmiņas un sākt visu no jauna, tad racionāla izvēle ir prioritāte tūlītējai garīgajai stabilitātei un laimei.

 

Pretargumenti un atbildes par virtuālo realitāti

Argumenti pret virtuālo realitāti ietver garīgu apjukumu, sistēmas nestabilitāti un attīstības potenciāla trūkumu. Pirmkārt, attiecībā uz garīgu apjukumu nav grūti atspēkot viedokli, ka realitātes virtuālās realitātes apzināšanās var izraisīt smagu šoku. Tomēr apgalvojums, ka var atgriezties reālajā pasaulē un pārvarēt šo šoku ar vienaudžu palīdzību, ir pārāk optimistisks. Citu cilvēku komforts un laika ritējums neatrisina visas problēmas, un vecās atmiņas var palikt par šķēršļiem dzīvē. Šajā ziņā īslaicīga apjukuma perioda pārvarēšana, lai izdzēstu pagātni un sāktu jaunu dzīvi, var būt labvēlīgāka ilgtermiņa laimei.
Bieži tiek izvirzīts arī sistēmas nestabilitātes jautājums. Bažas rada tas, ka, tā kā virtuālā realitāte ir mākslīgi radīta pasaule, tā varētu kļūt bīstama kļūdu vai defektu dēļ. Svarīgs aspekts šeit ir tas, ka pats fakts, ka tā ir mākslīga sistēma, nozīmē iespēju labot un papildināt tās trūkumus. Atšķirībā no dabas katastrofām, kuras nav cilvēka kontrolē, nestabilos elementus virtuālajā pasaulē var kontrolēt vai novērst, savukārt reālajā pasaulē tos ir grūti kontrolēt. Tāpēc, lai gan nevar apgalvot, ka vispār nepastāv sistēmiski riski, pastāv arī cerība, ka virtuālo realitāti var uzlabot tā, lai šie riski tiktu samazināti.
Visbeidzot, pastāv alternatīvas perspektīvas argumentam, ka attīstības potenciāla trūkums atņems cilvēkiem viņu eksistences jēgu. Lai gan attīstība un progress parasti tiek uztverti pozitīvi, pastāvīgi mainīga vide pati par sevi var radīt trauksmi un stresu. Tiem, kas ir apmierināti ar savu pašreizējo stāvokli un jūtas laimīgi, bezgalīga attīstība var nebūt absolūti nepieciešama. Drīzāk viņiem lielāka vērtība varētu būt dzīvei stabilā realitātē.

 

Secinājums: Kāds ir realitātes standarts?

Robežas starp virtuālo un reālo, kā arī starp patieso un neīsto nav skaidras. Tā kā tas, ko es jūtu un piedzīvoju, veido realitāti, "realitātes" standarts ir atkarīgs no individuālās uztveres un izvēles. Pat ja vide, kurā mēs pašlaik dzīvojam, ir virtuāla pasaule, ja mēs tajā atrodam jēgu un meklējam laimi, šī dzīve ir vērtīga kā patiesa realitāte. Un otrādi, pat ja tā ir faktiskā realitāte, ja prāts to nespēj pieņemt, tā var kļūt par tukšuma pasauli.
Tāpēc, spriežot pēc savas gribas un laimes, virtuālās realitātes izvēle, kurai ir relatīvi mazāk trauksmes avotu un kas veicina laimes meklējumus, var būt lieliska izvēle. Galu galā svarīgs nav tas, "kurā pasaulē tu dzīvo", bet gan "kā tu šajā pasaulē dzīvo".

 

Par autoru