À l'ère de la réalité virtuelle, pouvons-nous nous réveiller de nos rêves ?

Dans cet article de blog, nous examinerons la satisfaction par procuration offerte par la réalité virtuelle et la différence fondamentale entre le réel et le faux à travers l'analogie de « Matrix » et des contrefaçons de luxe, et nous explorerons les implications de cela.

 

Réalité virtuelle et désir humain

La plupart des gens ont, à un moment ou un autre, rêvé d'une vie idéale. Ici, une vie « idyllique » désigne un monde satisfaisant où tous les manques sont comblés. Les tentatives de combler les vides de la réalité par le biais d'espaces virtuels existent depuis longtemps, et récemment, les avatars et les plateformes de réalité virtuelle ont suscité un vif intérêt. On cherche à obtenir, dans les environnements virtuels, la joie, la reconnaissance et les réussites inaccessibles dans la réalité, et certains s'y sont tellement habitués qu'ils en oublient la réalité.
L'une des représentations culturelles les plus extrêmes de la réalité virtuelle est le film « Matrix ». Dans ce film, les humains sont maintenus prisonniers d'un monde virtuel par des machines, et un conflit éclate entre ceux qui se réveillent dans le monde réel et ceux qui choisissent de rester dans le virtuel. Ce récit dépasse le simple cadre de la science-fiction pour interroger les raisons qui nous poussent à vivre dans un monde fabriqué plutôt que dans la réalité, et les conséquences de ce choix.
Selon sa définition, la réalité virtuelle désigne une interface homme-machine qui crée un environnement spécifique à l'aide d'un ordinateur, donnant à l'utilisateur l'impression d'interagir avec un environnement réel. La réalité virtuelle est par essence un espace simulé sans substance, de nature éphémère et susceptible de disparaître à tout moment. Ainsi, le monde virtuel est modelé sur la réalité, et si la réalité n'existe pas, le virtuel ne peut exister non plus.

 

La différence essentielle entre le vrai et le faux

La différence essentielle entre réalité et virtualité, ou entre le vrai et le faux, dépasse les simples différences d'apparence ou de fonction. Comme l'indique le dictionnaire coréen, « réel » désigne « ce qui est vrai, non imité ni fabriqué », tandis que « faux » désigne « ce qui est déguisé en vrai ». Autrement dit, un faux n'existe que si le réel existe. Sans réel, le faux ne peut exister.
Prenons l'exemple concret des sacs à main de luxe. Un faux sac Louis Vuitton remplit également la fonction de « sac », puisqu'il peut contenir et transporter des objets. Pourtant, le véritable et le faux sont perçus différemment. Cette différence ne tient ni à l'apparence ni à la fonction, mais à l'essence même du véritable. L'article authentique possède des attributs tels que son histoire, son contexte de création, l'intention de son créateur et son originalité, ce qui lui confère une valeur qu'une simple réplique ne saurait égaler.
Même en supposant qu'une contrefaçon soit parfaitement identique à l'original, tant par son apparence que par sa fonction, la supériorité essentielle de l'original demeure. L'original conserve un avantage irremplaçable en termes de continuité temporelle et contextuelle, de contribution originale et d'originalité.

 

Plaidoyer pour les faux et leurs limites

Les défenseurs des contrefaçons affirment que « si la fonction est la même, il n'y a pas de différence de valeur ». Par exemple, si une machine reproduit parfaitement les coups de pinceau d'un peintre pour créer une œuvre identique, ils considèrent le résultat comme indiscernable de l'original et possédant la même valeur. Cet argument repose sur le principe de l'identité extérieure.
Cependant, cette perspective présente des limites physiques et sociales. Physiquement parlant, toute transmission de signal et tout mouvement prennent du temps, ce qui crée une différence imperceptible entre l'expression momentanée du créateur et sa reproduction par la machine. Par analogie, un scénario magique où les actions du créateur seraient instantanément transmises et reproduites relève de l'hypothétique et défie les lois de la physique.
D'un point de vue social, le produit authentique bénéficie également d'une protection institutionnelle. Des lois telles que les brevets et les droits d'auteur reconnaissent et valorisent les créations et inventions originales. Des mécanismes juridiques de lutte contre la contrefaçon existent pour protéger la valeur du produit authentique ; si une contrefaçon avait la même valeur que l'original, ces mesures de protection perdraient toute raison d'être. De plus, si le progrès technologique s'arrêtait et qu'une structure se mettait en place où la simple imitation serait récompensée, le moteur de l'innovation s'en trouverait affaibli.
Si les défenseurs des contrefaçons reconnaissent que « les humains ont évolué pour rechercher le réel », alors, paradoxalement, cette logique aboutit à la conclusion que les humains sont les agents qui discernent le réel, et que le jugement est intrinsèquement important. Autrement dit, si les humains valorisent le réel, alors le réel doit primer en soi.
En définitive, la réalité virtuelle est un espace séduisant qui satisfait le désir d'évasion, mais elle ne saurait remplacer l'essence même du réel. Des éléments inhérents au réel – tels que la continuité temporelle, le contexte créatif et la reconnaissance sociale – sont difficiles à reproduire intégralement par des répliques virtuelles. Par conséquent, lorsqu'on s'interroge sur le rapport entre le virtuel et le réel, il convient de considérer à la fois la satisfaction immédiate procurée par le virtuel et la valeur intrinsèque du réel.

 

La différence essentielle entre le vrai et le faux

Certains rétorquent : « Puisque la fonction du contrefait est très proche de celle de l’authentique, choisir le contrefait produira le même effet. » J’ai moi aussi longtemps supposé que l’efficacité fonctionnelle du contrefait et de l’authentique était identique. Cependant, ce que je souhaite souligner, c’est la valeur intrinsèque qui transcende cette simple efficacité fonctionnelle.
Affirmer qu'ils sont fonctionnellement équivalents n'est qu'une supposition. Une contrefaçon peut être fonctionnellement inférieure à l'original, et même s'ils remplissent les mêmes fonctions, la valeur intrinsèque de l'original peut demeurer supérieure. Cette valeur intrinsèque englobe des éléments tels que l'importance historique de l'objet authentique, l'effort de son créateur et sa signification contextuelle.
Même dans la réalité, la contrefaçon est omniprésente. Si certains tentent de la contrôler, d'autres s'efforcent de la produire en masse à bas prix. Lorsque les consommateurs achètent des contrefaçons bon marché pour obtenir les mêmes fonctionnalités que le produit authentique, les efforts et les ressources investis dans sa fabrication sont largement gaspillés.
Il en va de même pour la réalité virtuelle. Un monde artificiel créé par imitation de la réalité peut certes en reproduire l'apparence ou les fonctions, mais il ne peut égaler pleinement la valeur intrinsèque de la réalité. De fait, les termes « réel » et « fictif » reposent eux-mêmes sur une distinction. Puisque ces deux mots ont des significations différentes, une différence fondamentale existe entre le réel et le fictif.
Note de la rédaction : Cet article a été remanié afin d’explorer plus en profondeur les concepts de « vrai » et de « faux », en mettant l’accent sur le contenu de la discussion. Tout en conservant la fluidité de l’introduction, le corps et la fin du texte ont été considérablement remaniés pour mettre en évidence les différences essentielles entre le faux et le vrai, et un sous-titre a été ajouté pour clarifier le message principal. Les références à des informations personnelles ou aux détails de soumission ont été supprimées du texte principal.

 

La Matrice et la logique de la défense des mondes virtuels

« Tu veux la pilule rouge ou la pilule bleue ? » Cette scène, où Neo choisit de quitter la Matrice pour entrer dans le monde réel, pose une question fondamentale : faut-il abandonner un monde familier pour entrer dans un monde totalement différent ? La réalité est-elle inconditionnellement supérieure au monde virtuel, ou les avantages du monde virtuel l’emportent-ils sur ceux de la réalité ?
La vision du monde proposée par le film peut se résumer ainsi : dans un futur lointain, l’intelligence artificielle et les robots font leur apparition, menant à un conflit entre humains et robots. Face à la défaite des humains, une situation extrême se produit : les sources d’énergie naturelles, comme l’énergie solaire, sont coupées, et les robots confinent les humains dans un monde virtuel pour les utiliser comme source d’énergie.
Ce postulat nous suggère que le monde virtuel est un royaume affranchi des contraintes de ressources. Dans la réalité, la consommation d'un simple steak requiert de nombreux processus énergivores et gourmands en ressources, comme l'élevage et l'abattage du bétail. À l'inverse, dans le monde virtuel, même si nous ne pouvons qu'imiter l'apparence extérieure de ces processus, l'énergie réellement consommée se limite à la puissance nécessaire au fonctionnement des serveurs qui hébergent le monde virtuel.
Dans un monde virtuel où les ressources peuvent être considérées comme pratiquement infinies, le potentiel de développement de l'humanité devient illimité, et les avantages sont nombreux en termes d'allongement de la durée de vie et de survie de l'espèce.

L'idée que le monde des machines de Matrix ait perduré pendant des siècles, même sous un nuage sombre, illustre symboliquement que l'espace virtuel est libre de toute contrainte physique.
Dans le film, Cypher est un personnage qui défend le monde virtuel. Bien qu'il soit présenté comme un antagoniste, il apprécie sincèrement les plaisirs du virtuel – des expériences factices mais intenses – affirmant que « l'ignorance est un bonheur ». Du simple plaisir gustatif d'un steak à des expériences comme le parapente en Suisse ou les voyages spatiaux, le monde virtuel rend possibles des choses difficiles à réaliser dans la réalité.
L'un des arguments avancés contre la promotion du monde virtuel est qu'il est moralement répréhensible de fermer les yeux sur la vérité par simple confort. Cependant, cette critique est infondée. Pour ceux qui vivent dans le monde virtuel, sa réalité est une vérité subjective, et cette réaction découle d'une confusion entre « virtuel » et « faux ».
Un autre contre-argument est que, puisque toutes les actions dans le monde virtuel sont programmées mécaniquement, la volonté individuelle est exclue. Examinons cela. À l'instar des choix d'un soldat dans un jeu, les décisions que nous prenons dans un environnement virtuel sont le fruit de nos valeurs et de notre volonté personnelles. Le simple fait de choisir de sauver ou non quelqu'un reflète la volonté de cette personne, qu'elle soit virtuelle ou réelle.
En conclusion, on ne peut pas simplement rejeter le monde virtuel comme trompeur ou sans intérêt. Il présente des avantages indéniables : il est libre de toute contrainte de ressources et offre une grande diversité d’expériences. De ce fait, de nombreuses personnes ont des raisons légitimes de choisir le monde virtuel. Le choix de Neo en matière de réalité n’est peut-être pas le seul valable, et ceux qui font des choix différents méritent le plus grand respect.

 

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