Σε αυτήν την ανάρτηση ιστολογίου, θα ρίξουμε μια βήμα προς βήμα ματιά στην ιστορία του Nethack, τα γραφικά που βασίζονται σε κείμενο, το υψηλό επίπεδο ελευθερίας και την απαράμιλλη δυσκολία, καθώς και μερικές απλές συμβουλές για να βοηθήσουμε τους αρχάριους να ξεκινήσουν αμέσως.
- Επισκόπηση
- Γραφικά και διεπαφή
- Τρόπος παιχνιδιού: Ελευθερία και δυσκολία
- Εμπειρία παιχνιδιού και πλεονεκτήματα
- Ξεκινώντας: Ένας σύντομος οδηγός (Ας παίξουμε)
- Ιστορία
- Υψηλή ποιότητα παιχνιδιού και απόλυτη ελευθερία
- Εξαιρετικά Υψηλή Δυσκολία
- Παίζοντας στο Διαδίκτυο
- Εκτός σύνδεσης: Εργαλεία λήψης και εγγραφής
- Ιστότοποι και Κοινότητες με Σπόιλερ
Επισκόπηση
Το Nethack, που κυκλοφόρησε το 1987, είναι ένας από τους αντιπροσωπευτικούς τίτλους του πρώιμου είδους roguelike. Αν και κυκλοφόρησε αργότερα από τον προκάτοχό του, το Rogue, σίγουρα αξίζει να χαρακτηριστεί ως κλασικό αριστούργημα. Το σκηνικό και ο σχεδιασμός του παιχνιδιού έχουν επηρεάσει πολλά μεταγενέστερα έργα. Μάλιστα, ένας προγραμματιστής παιχνιδιών ανέφερε σε μια συνέντευξη ότι συγκεκριμένα σκηνικά όπλων εμπνεύστηκαν από το Nethack. Λέγεται ότι διάφορα μεταγενέστερα παιχνίδια -συμπεριλαμβανομένων των Diablo, Lineage, Mabinogi, World of Warcraft και League of Legends- έχουν εμπνευστεί εν μέρει από αυτό.
Γραφικά και διεπαφή
Το NetHack χρησιμοποιεί κυρίως γραφικά που βασίζονται σε κείμενο και αποτελούνται από χαρακτήρες ASCII. Σε αντίθεση με τα σύγχρονα παιχνίδια, δεν μπορείτε να περιμένετε φανταχτερά γραφικά ή κινηματογραφικά εφέ από την αρχή. Αντίθετα, οι παίκτες πρέπει να ερμηνεύσουν και να οπτικοποιήσουν τα διάφορα σύμβολα και τους χαρακτήρες που εμφανίζονται στην οθόνη. Ενώ η εμφάνισή του μπορεί να προκαλέσει γέλιο ως «άθλια γραφικά», αυτό το απλό στυλ στην πραγματικότητα χρησιμεύει ως καταλύτης για τη φαντασία και τη στρατηγική.
Τρόπος παιχνιδιού: Ελευθερία και δυσκολία
Ο πυρήνας του NetHack έγκειται στο υψηλής ποιότητας gameplay, την εξαιρετική ελευθερία και την εξαιρετικά υψηλή δυσκολία. Ο βασικός στόχος είναι να εξερευνήσετε άγνωστα μπουντρούμια, να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας και να επιβιώσετε αντιμετωπίζοντας διάφορα τέρατα, παγίδες και μυστηριώδη αντικείμενα — ωστόσο, ανά πάσα στιγμή, το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει απότομα για εντελώς απροσδόκητους λόγους. Αυτή η «αβεβαιότητα» και η ποικιλία των μεταβλητών προσφέρουν στους παίκτες έντονη ένταση και μια εξαιρετικά εθιστική εμπειρία.
Από την άποψη του σχεδιασμού του παιχνιδιού, η δομή των επιπέδων, η τοποθέτηση των τεράτων και η διαφοροποίηση των κλάσεων είναι εξαιρετικά καλοφτιαγμένα, επομένως ακόμη και στην ίδια περίπτωση, το gameplay εξελίσσεται εντελώς διαφορετικά ανάλογα με την επιλεγμένη κλάση ή προσέγγιση. Από την εμπειρία του συγγραφέα, η επίτευξη του τέλους ήταν εξαιρετικά δύσκολη και η δυσκολία είναι τόσο υψηλή που ακόμη και η άνοδος επιπέδου πέρα από το επίπεδο 10 δεν είναι εύκολη υπόθεση. Εξαιτίας αυτού, μπορεί να έχει λιγότερη απήχηση για παίκτες που δίνουν προτεραιότητα στα γραφικά, αλλά για όσους απολαμβάνουν τη στρατηγική και τον πειραματισμό, μπορεί να είναι η απόλυτη εμπειρία.
Εμπειρία παιχνιδιού και πλεονεκτήματα
Το NetHack περιγράφεται καλύτερα όχι ως «παιχνίδι για τα μάτια» αλλά ως «παιχνίδι για το μυαλό». Αντί για φανταχτερά γραφικά, απαιτεί φαντασία και κρίση κατάστασης που ξεδιπλώνεται στο μυαλό σας και, παρά το μικρό μέγεθος αρχείου του, περιέχει περιεχόμενο που αψηφά τη φαντασία. Μερικοί άνθρωποι το βρίσκουν εξαιρετικά εθιστικό λόγω του συνδυασμού της απλής διεπαφής του και των πολύπλοκων κανόνων του.
Επιπλέον, επειδή το παιχνίδι είναι τόσο παλιό και χρησιμοποιεί απλά γραφικά, έχει μεταφερθεί σε διάφορες πλατφόρμες, και στο παρελθόν, οι άνθρωποι το έπαιζαν ακόμη και σε συσκευές όπως PDA. Υπάρχουν επίσης ιστορίες παικτών που μαγεύονται από το παιχνίδι τη στιγμή που μαθαίνουν τα πλήκτρα ελέγχου μέσω επαναλαμβανόμενου παιχνιδιού.
Ξεκινώντας: Ένας σύντομος οδηγός (Ας παίξουμε)
Αν θέλετε να δοκιμάσετε το NetHack μόνοι σας, σας προτείνω να ξεκινήσετε αμέσως χωρίς δισταγμό. Στην αρχή, το κείμενο στην οθόνη μπορεί να φαίνεται εντελώς ακατανόητο, αλλά μόλις μάθετε τους βασικούς ελέγχους και τη σημασία των συμβόλων, το παιχνίδι ανοίγει. Προσπαθήστε να κατανοήσετε κανόνες όπως ο μόνιμος θάνατος (αυστηροί κανόνες σχετικά με τη διαχείριση αντικειμένων και κατάστασης και τις συνέπειες του θανάτου) και σιγά σιγά μάθετε τα χαρακτηριστικά κάθε κλάσης, εξοπλισμού και του συστήματος αναγνώρισης.
Για τους αρχάριους, είναι καλύτερο να κάνουν πολλαπλές προσπάθειες και να εντοπίζουν μικρές λεπτομέρειες μία προς μία (όπως την αποφυγή παγίδων, την αναγνώριση αντικειμένων και αδυναμιών τεράτων) παρά να εμβαθύνουν πολύ σε όλα ταυτόχρονα. Αν θέλετε να ξεκινήσετε να παίζετε αμέσως, σας προτείνω να παραλείψετε το υπόλοιπο άρθρο και να μεταβείτε απευθείας στην ενότητα "Ας παίξουμε" για να αποκτήσετε πρακτική εμπειρία.
Ιστορία
Η συνολική πλοκή του Nethack είναι ένα συνονθύλευμα από διάφορους μύθους και θρύλους, επομένως η ορολογία και το υπόβαθρο μπορεί να μην είναι γνωστά. Με απλά λόγια, ο βασικός στόχος είναι το Φυλαχτό του Yendor—ένα φυλαχτό που λέγεται ότι είναι ιδιαίτερα ισχυρό ανάμεσα στα αντικείμενα που δημιούργησε ο θεός δημιουργός Marduk.
Ο Μολόχ, ένας άλλος θεός που λαχταρούσε το φυλαχτό του Μαρντούκ, κατάφερε να το κλέψει και να το κρύψει στην Κοιλάδα των Νεκρών, μέσα στο βαθύ μπουντρούμι γνωστό ως οι Λαβύρινθοι της Απειλής. Οι παίκτες ξεκινούν ως απεσταλμένοι του Μαρντούκ ή ενός από τους θεούς υπό την διοίκησή του και πρέπει να ανακτήσουν το φυλαχτό, να ανέβουν στο Αστρικό Επίπεδο και να το προσφέρουν στο βωμό του θεού που λατρεύουν.
Μόλις το φυλαχτό προσφερθεί στο βωμό, ο θεός είναι ευχαριστημένος και χορηγεί στον παίκτη την ανάληψη. Αυτή η διαδικασία και η παράδοση του παιχνιδιού συνδυάζουν διάφορα μυθολογικά στοιχεία με χιουμοριστικές παρωδίες, οδηγώντας ιστοσελίδες παρωδίας να παραθέτουν κείμενα εντός του παιχνιδιού — μηνύματα που σχετίζονται με τον θάνατο συχνά παρουσιάζονται με χιουμοριστικό τρόπο.
Υψηλή ποιότητα παιχνιδιού και απόλυτη ελευθερία
Τα παιχνίδια με εξαιρετικό gameplay τείνουν να είναι ιδιαίτερα εθιστικά και το Nethack δεν αποτελεί εξαίρεση. Ωστόσο, το εμπόδιο εισόδου είναι πολύ υψηλό, γεγονός που καθιστά δύσκολο για τους αρχάριους να κρίνουν το παιχνίδι μετά από μόλις μία ώρα παιχνιδιού. Επομένως, η εξήγηση των βασικών στοιχείων της διασκέδασης χρησιμοποιώντας στιγμιότυπα οθόνης ή παραδείγματα θα βοηθήσει στην κατανόηση.
Η διασκέδαση του Nethack πηγάζει από διάφορες εκφραστικές τεχνικές που είναι ρεαλιστικές αλλά διεγείρουν τη φαντασία του παίκτη. Για παράδειγμα, ένας πάπυρος του οποίου η φύση είναι ήδη γνωστή μπορεί να σκιστεί και να χρησιμοποιηθεί (περιγράφεται στο παιχνίδι ως κάτι που απλώς έχει αυτό το αποτέλεσμα) ή το πτώμα ενός τέρατος σαν κοκατρίς —που σε μετατρέπει σε πέτρα κατά την επαφή— μπορεί να χρησιμοποιηθεί φορώντας γάντια. Αυτά τα παραδείγματα δείχνουν πώς οι περιορισμοί του πραγματικού κόσμου επιλύονται μέσω των μηχανισμών του παιχνιδιού.
Στο Nethack, όπου τα αντικείμενα δημιουργούνται τυχαία, η αναγνώρισή τους (ταυτοποίηση) είναι ζωτικής σημασίας. Είναι σύνηθες να χρησιμοποιούνται δημιουργικές μέθοδοι, όπως η μέτρηση της ασφάλειας παρατηρώντας ένα τέρας να χρησιμοποιεί ένα καταραμένο αντικείμενο ή η σχεδίαση μιας γραμμής στο έδαφος για να δοκιμαστεί το αποτέλεσμα ενός ραβδιού (Engrave ID).
Η αναπαράσταση της όρασης δίνει επίσης έμφαση στον ρεαλισμό. Σε σκοτεινές περιοχές, μόνο το ορατό εύρος φαίνεται καθαρά, και για περιοχές που δεν φωτίζονται από το φως, οι παίκτες πρέπει ουσιαστικά να βασίζονται στη μνήμη. Κατά συνέπεια, αν ένα mind flayer κλέψει τη διάνοιά σας, θα βιώσετε την απώλεια της όρασης και της μνήμης από πρώτο χέρι — είτε μέσω της εξαφάνισης αυτού του μέρους της όρασής σας είτε μέσω της εμπειρίας déjà vu.
Το παιχνίδι είναι επίσης συνδεδεμένο με στοιχεία του πραγματικού κόσμου. Οι νεκροζώντανοι γίνονται πιο δυνατοί γύρω στα μεσάνυχτα και ενώ η πανσέληνος φέρνει καλή τύχη, η Παρασκευή και 13 φέρνει κακή τύχη. Αυτά τα στοιχεία επηρεάζουν κάθε μικρή στρατηγική απόφαση.
Για πιο έμπειρους παίκτες, υπάρχει μια λειτουργία πρόκλησης που ονομάζεται «Συμπεριφορά». Αυτή αυξάνει τεχνητά τη δυσκολία περιορίζοντας συγκεκριμένες ενέργειες. Παραδείγματα περιλαμβάνουν τον Ειρηνιστή, ο οποίος δεν σκοτώνει τέρατα απευθείας, τον Ζεν, ο οποίος ξεκινά και τελειώνει το παιχνίδι με δεμένα μάτια, τον Αναλφάβητο, ο οποίος δεν διαβάζει ή γράφει και τον Άθεο, ο οποίος απέχει από οποιεσδήποτε ενέργειες που σχετίζονται με θεότητες.
Οι συμπεριφορές είναι απλώς πρόσθετοι κανόνες για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες. Οι περισσότεροι άνθρωποι προσαρμόζουν τη δυσκολία μέσω της κλάσης (ρόλων) τους. Οι κλάσεις που θεωρούνται πιο δύσκολες στην ανάβαση είναι ο Ιερέας και ο Θεραπευτής, ενώ οι σχετικά ευκολότερες περιλαμβάνουν τη Βαλκυρία και τον Σαμουράι. Παραδοσιακά, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από περίπου 13 κλάσεις για να πειραματιστούν με διάφορα στυλ παιχνιδιού.
Η μοναδική ελευθερία του Nethack επιτρέπει σχεδόν οποιονδήποτε συνδυασμό που μπορείτε να φανταστείτε. Μπορείτε να επαναστατήσετε ενάντια σε έναν θεό ή να ζητήσετε βοήθεια μέσω προσευχής (η εντολή #pray είναι πολύ χρήσιμη όταν χρησιμοποιείται σωστά) και αν δεν είστε ικανοποιημένοι, μπορείτε απλώς να μεταβείτε σε έναν άλλο θεό.
Μπορείτε να προσφέρετε θυσίες για να αποκτήσετε αντικείμενα, αντιστάσεις ή προστασία, και στα καταστήματα μπορείτε να κλέψετε αντικείμενα ή να σκοτώσετε τον καταστηματάρχη για να τα λεηλατήσετε. Ωστόσο, αν η ευθυγράμμισή σας δεν είναι χαοτική, ενδέχεται να αντιμετωπίσετε σοβαρές κυρώσεις (όπως μειωμένη τύχη ή κατεστραμμένα στατιστικά).
Μπορείτε να δελεάσετε τέρατα για να τα εκπαιδεύσετε ως κατοικίδια για να σας φέρνουν αντικείμενα ή να χρησιμοποιήσετε τα κτίρια, τα καταστήματα και τους κατοίκους της πόλης για να καταστρέψουν ένα ολόκληρο χωριό. Επιτρέπονται επίσης αντισυμβατικές συμπεριφορές, όπως η αλληλεπίδραση με Incubuses και Succubuses.
Ένα τζίνι από ένα λυχνάρι ή ένας δαίμονας νερού από ένα πηγάδι μπορεί να πραγματοποιήσει τις επιθυμίες σας. Μπορείτε να σπάσετε τοίχους με μια αξίνα ή ένα ραβδί σκάψιμου. Υπάρχουν πολλά κόλπα που χρησιμοποιούν το ραβδί του πολύμορφου για να μετατρέψετε αντικείμενα σε κάτι άλλο. Μπορείτε ακόμη και να εξαλείψετε μια ολόκληρη φυλή με έναν ευλογημένο πάπυρο γενοκτονίας.
Με τόσους πολλούς πιθανούς συνδυασμούς ενεργειών, είναι πιο γρήγορο να ρωτήσετε: «Τι δεν μπορείτε να κάνετε;» Ωστόσο, δεν λειτουργούν όλα τα κόλπα. Για παράδειγμα, οι «πραγματικές απάτες», όπως η χρήση ενός ραβδιού ευχών για να ευχηθείτε για ένα άλλο ραβδί ευχών, μπλοκάρονται.
Εξαιρετικά Υψηλή Δυσκολία
Η υψηλή ελευθερία επιλογής σημαίνει επίσης ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι για να πεθάνει κανείς. Ενώ στα περισσότερα RPG ο θάνατος τείνει να συμβαίνει κατά τη διάρκεια της μάχης, οι τρόποι με τους οποίους πεθαίνουν οι αρχάριοι στο Nethack είναι πολύ πιο ποικίλοι και παράξενοι. Ακόμα και αφού κατακτήσουν μόνο τους βασικούς χειρισμούς, οι αρχάριοι μπορούν να πεθάνουν πολλές φορές σε διαστήματα 1 έως 10 λεπτών.
Παραδείγματα θανάτων που βιώνουν συνήθως οι αρχάριοι περιλαμβάνουν τα ακόλουθα. Ακόμα και μια μικρή έλλειψη προσοχής ή συγκέντρωσης μπορεί να οδηγήσει σε θάνατο πολλές φορές από την ίδια αιτία.
Λιμοκτονία: Είναι συνηθισμένο να πνιγεί κανείς μέχρι θανάτου ενώ τρώει.
Θάνατος από τροφική δηλητηρίαση ή τοξική τροφή.
Θάνατος από κεραυνό που χτυπήθηκε από την οργή των θεών.
Ακαριαίος θάνατος από κλωτσιά από τα πίσω πόδια ενός αλόγου κατά την ιππασία ή θανατηφόρα ατυχήματα που προκαλούνται από τη χρήση επικίνδυνων αντικειμένων (π.χ. θηλιά).
Σκοτώθηκε από έναν καταστηματάρχη αφού κλώτσησε την πόρτα του καταστήματος.
Να πεθαίνεις ενώ περιπλανιέσαι τυφλός και πολεμάς έναν φρουρό, ή να σε σκοτώνει ένας ιερέας αφού μεταστραφείς σε άλλο ναό.
Πνιγμός αφού ένα σμήνος νερόφιδων αναδύεται ενώ πίνει νερό από ένα πηγάδι ή παράσυρση και πνιγμός από ένα γιγάντιο χέλι.
Τυχαίος θάνατος: Τυχαίο χτύπημα ενός ραβδιού, μόνο και μόνο για να σκοτωθείς από επίθεση ακτίνας ή δέσμης που αναπηδά από έναν τοίχο.
Απολιθώνεται και σκοτώνεται κάνοντας οπτική επαφή με τη Μέδουσα.
Πέρα από αυτούς, ο θάνατος έρχεται με αμέτρητους άλλους τρόπους, μερικοί από τους οποίους είναι εντελώς παράλογοι. Σε αυτό το παιχνίδι, ο θάνατος σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει τελειώσει (ένας κλασικός κανόνας του μόνιμου θανάτου όπου τα αρχεία αποθήκευσης διαγράφονται κατά τη φόρτωση).
Ενώ άλλα παιχνίδια όπως το Diablo έχουν επίσης hardcore modes, ο θάνατος στο Nethack είναι ιδιαίτερα αγχωτικός επειδή εξαλείφει όλο τον χρόνο και την προσπάθειά σας σε μια στιγμή. Η διατήρηση ξεχωριστών αρχείων αποθήκευσης για την αποφυγή του θανάτου θεωρείται απάτη και απαγορεύεται αυστηρά.
Για την ελαχιστοποίηση των άσκοπων θανάτων, η μελέτη και η έρευνα είναι απαραίτητες. Εκτός αν σας αρέσει η διαδικασία της ανάλυσης και της κατανόησης πολλών στοιχείων μόνοι σας, είναι συνετό να αποδεχτείτε μερικά spoilers και να συμβουλευτείτε πηγές όπως το Nethack Wiki. Ωστόσο, το αίσθημα ολοκλήρωσης που νιώθετε όταν επιτυγχάνετε μια μόνο ανάβαση μετά από αμέτρητους θανάτους —όλοι αυτοί χωρίς καμία εξωτερική βοήθεια— είναι απερίγραπτο.
Παίζοντας στο Διαδίκτυο
Το πλεονέκτημα της online λειτουργίας είναι ότι, ενώ δεν υποστηρίζει συνεργατικό παιχνίδι με τη μορφή πάρτι με άλλους, προσφέρει τη χαρά της συνάντησης με αντικείμενα που έχουν αφήσει πίσω τους άλλοι παίκτες που έχουν πεθάνει ή τα φαντάσματά τους. Είναι εύκολο να συγκρίνετε τα αρχεία ανάληψής σας ή θανάτου σας με άλλους χρήστες χωρίς να χρειάζεστε προσωπικά βίντεο παιχνιδιού ή μεγάλα αρχεία καταγραφής, και λειτουργίες όπως η παρακολούθηση και η ανταλλαγή μηνυμάτων την καθιστούν ιδανική για να απολαμβάνετε τόσο τον ανταγωνισμό όσο και την επικοινωνία.
Στο εξωτερικό, μια κοινότητα που ονομάζεται Devnull διοργανώνει ένα ετήσιο τουρνουά την εβδομάδα του Halloween. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες, είναι σχετικά εύκολο να γίνει κανείς εθνικός εκπρόσωπος, γι' αυτό προτείνω να συμμετάσχει με φίλους για να δημιουργήσει αξέχαστες αναμνήσεις. Ο δημόσιος διακομιστής που χρησιμοποιώ συχνά για προθέρμανση είναι ο nethack.upnl.org, στον οποίο μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα τερματικού όπως το PuTTY.
Είναι απλό στη χρήση—απλώς κατεβάστε το πρόγραμμα PuTTY που είναι συμβατό με το λειτουργικό σας σύστημα (εισάγετε nethack.upnl.org ως όνομα κεντρικού υπολογιστή) και συνδεθείτε. Τα προεπιλεγμένα διαπιστευτήρια σύνδεσης είναι nethack για το όνομα χρήστη και Elbereth για τον κωδικό πρόσβασης.
Εκτός σύνδεσης: Εργαλεία λήψης και εγγραφής
Για να παίξετε εκτός σύνδεσης, απλώς κατεβάστε την εφαρμογή-πελάτη και παίξτε τοπικά. Ένα καλοφτιαγμένο εργαλείο που κυκλοφόρησε πρόσφατα είναι το Roguelike Studio. Αυτό το εργαλείο διαθέτει εξαιρετικές δυνατότητες εγγραφής, επανάληψης και συμπίεσης, καθιστώντας το χρήσιμο για την ηχογράφηση εκπαιδευτικών προγραμμάτων ή την ανάλυση επαναλήψεων.
Μπορείτε να κατεβάσετε αυτό το εργαλείο και το πρόγραμμα-πελάτη NetHack από αποθετήρια όπως το nethack.byus.net, επομένως ανατρέξτε σε αυτά εάν χρειάζεται να αναπαράγετε τοπικά ή να ηχογραφήσετε.
Ιστότοποι και Κοινότητες με Σπόιλερ
Υλικό που περιέχει spoilers, όπως συμβουλές παιχνιδιού, πληροφορίες για αντικείμενα και οδηγίες, μπορεί να βρεθεί σε διάφορες κοινότητες και wiki. Για παράδειγμα, το nethack.egloos.com και το NetHack Wiki (nethack.wikia.com) προσφέρουν μια πληθώρα χρήσιμων πληροφοριών τόσο για αρχάριους όσο και για έμπειρους.
Επιπλέον, ο δημόσιος διακομιστής (nethack.upnl.org) υποστηρίζει συνομιλία, επιτρέποντάς σας να αλληλεπιδράτε με άλλους χρήστες ή να ελέγχετε τις κατατάξεις, παρόμοια με το κανάλι #nethack στο IRC. Οι χάρτες και τα εγχειρίδια είναι εύκολα προσβάσιμα σε ιστότοπους όπως το nethack.byus.net/manual. Προηγμένες πληροφορίες χρήσιμες για την εμβάθυνση στο παιχνίδι, όπως το EngraveID και το PriceID, συγκεντρώνονται επίσης σε διάφορους πόρους.