কেন আবেগীয় কারসাজি আমাদের অজান্তেই জিনিসপত্র অর্ডার করতে বাধ্য করে?

এই ব্লগ পোস্টে আমরা আলোচনা করব, কীভাবে ইমোশনাল ইঞ্জিনিয়ারিং পণ্য উন্নয়ন এবং ভোক্তার ক্রয় আচরণকে প্রভাবিত করে।

 

আমরা ‘সমাজে’ বাস করি। সমাজ বলতে এমন একটি সম্প্রদায়কে বোঝায় যেখানে মানুষ বিভিন্ন ধারণা বিনিময়ের জন্য একত্রিত হয়, এবং একটি উন্নততর পথের সন্ধানে কখনও কখনও তাদের মধ্যে মতবিরোধও ঘটে। যদিও একসময় নতুন ধারণা আবিষ্কার এবং তার পথপ্রদর্শক হওয়াকে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মূল্যবোধ হিসেবে বিবেচনা করা হতো, বর্তমানে বিদ্যমান মূল্যবোধগুলোকে পুনঃপরীক্ষা করা এবং কার্যকারিতা উন্নত করার প্রক্রিয়াটিও সমান তাৎপর্যপূর্ণ। এই পরিবর্তনগুলোর মাঝে প্রকৌশল একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যদিও প্রযুক্তিগত অগ্রগতির চালিকাশক্তি—যেমন যন্ত্র ও রাসায়নিক প্রকৌশল—উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি সাধন করেছে, কিন্তু যারা প্রকৃতপক্ষে সেই প্রযুক্তি ব্যবহার করেন তাদের উপর কেন্দ্র করে গবেষণা—অর্থাৎ, কর্মদক্ষতা-ভিত্তিক জ্ঞান—একটি গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্র হিসেবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করেছে। যদিও ‘প্রকৌশল’ শব্দটি প্রায়শই বৃহৎ শিল্প এলাকা বা বিশেষায়িত গবেষণার কথা মনে করিয়ে দেয়, এটি আসলে আমাদের দৈনন্দিন জীবনের সাথে অত্যন্ত ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত।
কর্মক্ষেত্রের নকশা থেকে শুরু করে মানুষের ভুলত্রুটির বিশ্লেষণ এবং বিভিন্ন বিপণন কৌশল পর্যন্ত, এরগনোমিক্সের লক্ষ্য হলো এমন প্রকৌশল গবেষণা পরিচালনা করা যা মানুষের সর্বোচ্চ আরাম ও সন্তুষ্টি নিশ্চিত করে। মানুষের চাহিদা ও আকাঙ্ক্ষা পূরণের জন্য পণ্য উন্নয়ন, নকশা এবং বিপণন প্রক্রিয়ায়ও এরগনোমিক্স ব্যবহৃত হয়; এর একটি প্রধান উদাহরণ হলো অ্যাফেক্টিভ ইঞ্জিনিয়ারিং। ইমোশনাল ইঞ্জিনিয়ারিং হলো এমন একটি পদ্ধতি যেখানে প্রকৌশলগত দৃষ্টিকোণ থেকে মানুষের আবেগ বিশ্লেষণ করে ভোক্তাদের মানসিক কাঠামো সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করা ও তা বোঝা হয় এবং এই প্রাপ্ত জ্ঞানকে পণ্য উন্নয়নে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। অ্যাপল এমন একটি কোম্পানির প্রধান উদাহরণ যা সফলভাবে ইমোশনাল ইঞ্জিনিয়ারিং ব্যবহার করেছে।
যখন আইপড প্রথম বাজারে আসে, তখন ওয়াকম্যানের মতো ডিভাইসগুলো, সেইসাথে এমপি৩ প্লেয়ার এবং পোর্টেবল মিডিয়া প্লেয়ার (পিএমপি) মিউজিক প্লেয়ারের বাজার দখল করে রেখেছিল এবং সেল ফোন ও মিউজিক প্লেয়ারের মধ্যে পার্থক্য ছিল তুলনামূলকভাবে স্পষ্ট। এই প্রেক্ষাপটে, অ্যাপল তার পণ্যগুলোকে স্বতন্ত্র করে তোলার জন্য সক্রিয়ভাবে ইমোশনাল ইঞ্জিনিয়ারিং ব্যবহার করেছিল। ইমোশনাল ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের মূল উপাদানগুলোর মধ্যে সাধারণত বায়োমেকানিক্স, মানবিক বিদ্যা এবং শারীরবিদ্যা অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং অ্যাপল তার পণ্য উন্নয়নে এই উপাদানগুলোকে কার্যকরভাবে প্রয়োগ করেছিল।
প্রথমত, বায়োমেকানিক্স হলো মানুষের শারীরিক বৈশিষ্ট্য নিয়ে অধ্যয়নকারী একটি ক্ষেত্র। কোন নকশাটি সর্বোচ্চ সন্তুষ্টি দেবে তা নির্ধারণ করার জন্য, এর মধ্যে হাতের আকার এবং বাহুর দৈর্ঘ্যের মতো শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলো পরিসংখ্যানগতভাবে বিশ্লেষণ করা অন্তর্ভুক্ত। সাধারণ স্মার্টফোনগুলো এক হাতে আরামে ব্যবহার করার জন্য ডিজাইন করা হয়। তবে, খুব বড় হাতের কারো কাছে একই পণ্যটি তুলনামূলকভাবে ছোট মনে হতে পারে। সুতরাং, গড় শারীরিক বৈশিষ্ট্যের বিশ্লেষণের উপর ভিত্তি করে পণ্যের নকশা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আইপডের উপযুক্ত আকার ও আকৃতি নির্ধারণের জন্য লিঙ্গ, বয়স এবং ব্যবহারের পরিবেশসহ বিপুল পরিমাণ ব্যবহারকারীর তথ্য পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বিশ্লেষণ করে এর নকশা করা হয়েছিল এবং বারবার ব্যবহারকারী পরীক্ষার মাধ্যমে পণ্যটিকে চূড়ান্ত করা হয়েছিল। এই প্রক্রিয়াটি প্রকৃত পণ্য উন্নয়নে কীভাবে আর্গোনমিক্স এবং ইমোশনাল ইঞ্জিনিয়ারিং প্রয়োগ করা হয় তার একটি প্রধান উদাহরণ হিসেবে কাজ করে।
দ্বিতীয় উপাদান, মানবিক বিদ্যা, একটি পণ্যের অন্তর্নিহিত দর্শনকে সক্ষম করে এবং ভোক্তাদের সাথে যোগাযোগ সহজ করে। যদিও প্রকৌশল এবং দর্শনকে সম্পূর্ণ ভিন্ন মনে হতে পারে, বাস্তবে ভোক্তাদের আবেগ এবং ধারণা বিশ্লেষণ করার জন্য বিভিন্ন প্রকৌশল প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়। এর অন্যতম প্রতিনিধিত্বমূলক একটি পদ্ধতি হলো “ক্রলিং”, যার মধ্যে ইন্টারনেট ডেটা বিশ্লেষণ করা হয়। ক্রলিং এমন একটি প্রযুক্তি যা ওয়েব থেকে বিভিন্ন তথ্য সংগ্রহ করে এবং ইতিবাচক বা নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া পরিসংখ্যানগতভাবে পরিমাপ করার জন্য শব্দ ও অভিব্যক্তি বিশ্লেষণ করে। এর মাধ্যমে, কোম্পানিগুলো তাদের পণ্য সম্পর্কে ভোক্তাদের ধারণা এবং নির্দিষ্ট পণ্য বা ব্র্যান্ডের সাথে যুক্ত ভাবমূর্তি বিশ্লেষণ করতে পারে। অ্যাপল যখন অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক মিউজিক প্লেয়ারের বাজারে প্রবেশ করে, তখন এটি এমন একটি ব্র্যান্ড ইমেজ তৈরিতে মনোযোগ দেয় যা বিদ্যমান MP3 প্লেয়ারগুলো থেকে নিজেকে আলাদা করে। ফলস্বরূপ, এটি “iPod” নামক অনন্য ব্র্যান্ড নামটি তৈরি করে এবং ক্রমাগত তার “i” সিরিজ সম্প্রসারণের মাধ্যমে ভোক্তাদের মনে এমন একটি পণ্যের ভাবমূর্তি তৈরি করে যা বিদ্যমান পণ্যগুলো থেকে স্বতন্ত্র একটি নতুন অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
পরিশেষে, শরীরতত্ত্ব হলো সেই ক্ষেত্র যা মানুষের শারীরবৃত্তীয় বৈশিষ্ট্য ও শারীরিক প্রতিক্রিয়া নিয়ে গবেষণা করে এবং সেগুলোকে পণ্য উন্নয়নে প্রয়োগ করে। আইপডের স্পর্শ-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা এর একটি প্রধান উদাহরণ। সেই সময়ে, বোতাম-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণই ছিল প্রচলিত এবং স্পর্শ প্রযুক্তি মূলত টাচস্ক্রিনেই সীমাবদ্ধ ছিল। তবে, আইপড সক্রিয়ভাবে তার ইন্টারফেসে স্পর্শ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা অন্তর্ভুক্ত করেছিল। অধিকন্তু, স্পর্শ নিয়ন্ত্রণে স্পর্শানুভূতির যে অভাব থাকতে পারে, তা পূরণ করার জন্য এতে শব্দ প্রভাব, দিকনির্দেশক সংকেত এবং স্পর্শজনিত প্রতিক্রিয়া যুক্ত করা হয়েছিল, যার ফলে বোতাম-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণের সুবিধাগুলো বজায় রেখে একটি নতুন ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদান করা সম্ভব হয়েছিল। এছাড়াও, আঙুলের নড়াচড়া এবং ঘামের মতো শারীরবৃত্তীয় বৈশিষ্ট্যগুলো কীভাবে স্পর্শ নিয়ন্ত্রণকে প্রভাবিত করে তা বিশ্লেষণ করে এবং এই অন্তর্দৃষ্টিগুলোকে পণ্য উন্নয়নে অন্তর্ভুক্ত করার মাধ্যমে ব্যবহারযোগ্যতা আরও উন্নত করা হয়েছিল।
এইভাবে, অ্যাফেক্টিভ ইঞ্জিনিয়ারিং নিছক একটি প্রবণতা থেকে বেরিয়ে এসে পণ্য উন্নয়নের একটি মূল উপাদান হয়ে উঠেছে। বর্তমানে, এটি শুধু পণ্য উন্নয়নেই নয়, বরং বিভিন্ন পরিষেবা এবং বৃহৎ সিস্টেমের নকশাতেও ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হচ্ছে। যেখানে একসময় কর্মক্ষমতা এবং কার্যকারিতাই ছিল একটি পণ্যের প্রতিযোগিতামূলকতার মূল ভিত্তি, সেখানে এখন ব্যবহারকারীদের আবেগ ও অভিজ্ঞতাকে সন্তুষ্ট করে এমন পণ্য আরও বেশি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে। এমন পণ্য তৈরি করা যেখানে কার্যকারিতা, নকশা এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা সামঞ্জস্যপূর্ণ, তা আধুনিক পণ্য উন্নয়নে একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ হয়ে দাঁড়িয়েছে।

 

লেখক সম্পর্কে