এই ব্লগ পোস্টে আমরা নেথহ্যাকের ইতিহাস, এর টেক্সট-ভিত্তিক গ্রাফিক্স, ব্যাপক স্বাধীনতা এবং চরম কঠিন স্তর নিয়ে ধাপে ধাপে আলোচনা করব। সেই সাথে, নতুনদের দ্রুত শুরু করতে সাহায্য করার জন্য কিছু সহজ টিপসও দেওয়া হবে।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ
১৯৮৭ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত নেথহ্যাক, প্রাথমিক রোগলাইক জনরার অন্যতম প্রতিনিধিত্বমূলক একটি গেম। যদিও এটি এর পূর্বসূরি ‘রোগ’-এর পরে প্রকাশিত হয়েছিল, তবুও এটিকে নিঃসন্দেহে একটি ক্লাসিক মাস্টারপিস বলা যায়। গেমটির প্রেক্ষাপট এবং ডিজাইন পরবর্তী অনেক কাজকে প্রভাবিত করেছে; এমনকি একজন গেম ডেভেলপার একটি সাক্ষাৎকারে উল্লেখ করেছেন যে নির্দিষ্ট কিছু অস্ত্রের সেটিং নেথহ্যাক থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিল। বলা হয়ে থাকে যে ডায়াবলো, লিনেজ, মাবিনোগি, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফট এবং লীগ অফ লেজেন্ডস-সহ পরবর্তী বিভিন্ন গেম এটি থেকে আংশিক অনুপ্রেরণা নিয়েছে।
গ্রাফিক্স এবং ইন্টারফেস
নেটহ্যাক প্রধানত ASCII অক্ষর দিয়ে গঠিত টেক্সট-ভিত্তিক গ্রাফিক্স ব্যবহার করে। আধুনিক গেমের মতো, আপনি শুরু থেকেই জমকালো ভিজ্যুয়াল বা সিনেম্যাটিক এফেক্ট আশা করতে পারেন না; পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের স্ক্রিনে প্রদর্শিত বিভিন্ন প্রতীক এবং অক্ষরগুলো ব্যাখ্যা করতে ও কল্পনা করতে হয়। যদিও এর চেহারা দেখে “বাজে গ্রাফিক্স” বলে হাসি পেতে পারে, এই সরল শৈলীটি আসলে কল্পনা এবং কৌশলের জন্য অনুঘটক হিসেবে কাজ করে।
গেমপ্লে: স্বাধীনতা এবং কঠিনতা
NetHack-এর মূল আকর্ষণ হলো এর উচ্চ-মানের গেমপ্লে, চরম স্বাধীনতা এবং ভয়ংকর রকমের কঠিন চ্যালেঞ্জ। এর মূল লক্ষ্য হলো অজানা অন্ধকূপ অন্বেষণ করা, আপনার চরিত্রের লেভেল বাড়ানো এবং বিভিন্ন দানব, ফাঁদ ও রহস্যময় জিনিসের সম্মুখীন হয়ে টিকে থাকা—কিন্তু যেকোনো মুহূর্তে সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত কারণে গেমটি হঠাৎ করে শেষ হয়ে যেতে পারে। এই “অনিশ্চয়তা” এবং বিভিন্ন ধরনের পরিস্থিতি খেলোয়াড়দের তীব্র উত্তেজনা এবং অত্যন্ত আসক্তিমূলক এক অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
গেম ডিজাইনের দৃষ্টিকোণ থেকে, লেভেলের গঠন, মনস্টারের অবস্থান এবং ক্লাসের পার্থক্য অত্যন্ত সুনিপুণভাবে তৈরি করা হয়েছে। তাই একই পরিস্থিতিতেও, নির্বাচিত ক্লাস বা পদ্ধতির ওপর নির্ভর করে গেমপ্লে সম্পূর্ণ ভিন্নভাবে এগিয়ে যায়। লেখকের অভিজ্ঞতায়, গেমের শেষ পর্যন্ত পৌঁছানো অত্যন্ত কঠিন ছিল এবং এর ডিফিকাল্টি লেভেল এতটাই বেশি যে লেভেল ১০ পার করাও সহজ কাজ নয়। এই কারণে, যারা গ্রাফিক্সকে বেশি প্রাধান্য দেন, তাদের কাছে এটি ততটা আকর্ষণীয় নাও হতে পারে, কিন্তু যারা স্ট্র্যাটেজি এবং নতুন কিছু চেষ্টা করতে ভালোবাসেন, তাদের জন্য এটি হতে পারে চূড়ান্ত অভিজ্ঞতা।
খেলার অভিজ্ঞতা এবং সুবিধা
NetHack-কে “চোখের খেলা” না বলে বরং “মনের খেলা” হিসেবেই সবচেয়ে ভালোভাবে বর্ণনা করা যায়। জমকালো গ্রাফিক্সের পরিবর্তে, এতে প্রয়োজন হয় কল্পনাশক্তি এবং পরিস্থিতিগত বিচারবুদ্ধি, যা আপনার মনের মধ্যেই উন্মোচিত হয়, এবং এর ফাইলের আকার ছোট হওয়া সত্ত্বেও, এতে এমন সব বিষয়বস্তু রয়েছে যা কল্পনাকেও হার মানায়। এর সরল ইন্টারফেস এবং জটিল নিয়মাবলীর সংমিশ্রণের কারণে কিছু মানুষের কাছে এটি অত্যন্ত আসক্তিকর বলে মনে হয়।
এছাড়াও, যেহেতু গেমটি অনেক পুরোনো এবং এতে সাধারণ গ্রাফিক্স ব্যবহার করা হয়েছে, তাই এটিকে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা হয়েছে এবং অতীতে মানুষ পিডিএ-র মতো ডিভাইসেও এটি খেলত। এমন গল্পও প্রচলিত আছে যে, বারবার খেলার মাধ্যমে কন্ট্রোল কী-গুলো আয়ত্তে আনার সাথে সাথেই খেলোয়াড়রা গেমটির মোহে পড়ে যায়।
শুরু করার উপায়: একটি সংক্ষিপ্ত নির্দেশিকা (চলুন খেলি)
আপনি যদি নিজে NetHack চেষ্টা করে দেখতে চান, তবে আমি আপনাকে দ্বিধা ছাড়াই সরাসরি শুরু করার পরামর্শ দেব। শুরুতে, স্ক্রিনের লেখাগুলো সম্পূর্ণ দুর্বোধ্য মনে হতে পারে, কিন্তু একবার আপনি মৌলিক নিয়ন্ত্রণ এবং প্রতীকগুলোর অর্থ শিখে গেলে, গেমটি আপনার কাছে উন্মুক্ত হয়ে যাবে। পারমাডেথের (আইটেম ও স্ট্যাটাস ব্যবস্থাপনা এবং মৃত্যুর পরিণতি সম্পর্কিত কঠোর নিয়ম) মতো নিয়মগুলো বোঝার চেষ্টা করুন এবং ধীরে ধীরে প্রতিটি ক্লাস, সরঞ্জাম এবং শনাক্তকরণ ব্যবস্থার বৈশিষ্ট্যগুলো জানুন।
শুরুতে যারা খেলছেন, তাদের জন্য একবারে সবকিছু গভীরভাবে না শিখে একাধিকবার চেষ্টা করা এবং ছোট ছোট বিষয়গুলো (যেমন ফাঁদ এড়ানো, জিনিসপত্র চেনা এবং দানবের দুর্বলতা) এক এক করে শিখে নেওয়া ভালো। আপনি যদি এখনই খেলা শুরু করতে আগ্রহী হন, তবে আমি এই প্রবন্ধের বাকি অংশ বাদ দিয়ে সরাসরি “লেটস প্লে” বিভাগে চলে যাওয়ার পরামর্শ দেব, যাতে আপনি হাতে-কলমে অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারেন।
গল্প
নেথহ্যাকের মূল কাহিনী বিভিন্ন পৌরাণিক কাহিনী ও কিংবদন্তির সংমিশ্রণ, তাই এর পরিভাষা এবং প্রেক্ষাপট অপরিচিত মনে হতে পারে। সহজ কথায়, এর মূল লক্ষ্য হলো ইয়েন্ডরের তাবিজ—একটি কবচ যা সৃষ্টিকর্তা দেবতা মারডুকের তৈরি নিদর্শনগুলোর মধ্যে বিশেষভাবে শক্তিশালী বলে কথিত আছে।
মোলোক, আরেক দেবতা যে মারডুকের তাবিজের প্রতি লোভ করেছিল, সেটি চুরি করতে সফল হয় এবং 'মেজেস অফ মেনেস' নামে পরিচিত গভীর অন্ধকূপের ভেতরে 'ভ্যালি অফ দ্য ডেড'-এ লুকিয়ে রাখে। খেলোয়াড়রা মারডুক বা তার অধীনস্থ কোনো দেবতার দূত হিসেবে খেলা শুরু করে এবং তাদের অবশ্যই তাবিজটি উদ্ধার করে, অ্যাস্ট্রাল প্লেনে আরোহণ করে, এবং তাদের উপাস্য দেবতার বেদীতে তা উৎসর্গ করতে হবে।
বেদীতে তাবিজটি নিবেদন করা হলে দেবতা সন্তুষ্ট হন এবং খেলোয়াড়কে ঊর্ধ্বগমন দান করেন। এই প্রক্রিয়া এবং গেমটির কাহিনী বিভিন্ন পৌরাণিক উপাদানকে হাস্যরসাত্মক প্যারোডির সাথে মিশ্রিত করে, যার ফলে প্যারোডি ওয়েবসাইটগুলো গেমের ভেতরের লেখা উদ্ধৃত করে—মৃত্যু সম্পর্কিত বার্তাগুলো প্রায়শই হাস্যরসাত্মকভাবে উপস্থাপন করা হয়।
উচ্চ মানের গেমপ্লে এবং চরম স্বাধীনতা
চমৎকার গেমপ্লেযুক্ত গেমগুলো সাধারণত খুব আসক্তিকর হয়, এবং নেথহ্যাকও এর ব্যতিক্রম নয়। তবে, এই গেমটি খেলা শুরু করা বেশ কঠিন, যার ফলে নতুনদের পক্ষে মাত্র এক ঘণ্টা খেলার পর এর বিচার করা কষ্টকর হয়ে পড়ে। তাই, স্ক্রিনশট বা উদাহরণের সাহায্যে মজার মূল উপাদানগুলো ব্যাখ্যা করলে তা বুঝতে সুবিধা হবে।
নেথহ্যাকের মজাটা আসে বিভিন্ন অভিব্যক্তিপূর্ণ কৌশল থেকে, যা বাস্তবসম্মত হওয়ার পাশাপাশি খেলোয়াড়ের কল্পনাকেও উদ্দীপ্ত করে। উদাহরণস্বরূপ, এমন একটি স্ক্রোল যার প্রকৃতি আগে থেকেই জানা, তা ছিঁড়ে ব্যবহার করা যায় (গেমের মধ্যে এটিকে কেবল সেই প্রভাব সৃষ্টিকারী হিসেবে বর্ণনা করা হয়), অথবা ককাট্রিসের মতো কোনো দানবের মৃতদেহ—যা সংস্পর্শে এলেই আপনাকে পাথরে পরিণত করে—হাতে গ্লাভস পরে ব্যবহার করা যায়। এই উদাহরণগুলো দেখায় কীভাবে গেমপ্লে মেকানিক্সের মাধ্যমে বাস্তব জগতের সীমাবদ্ধতাগুলো সমাধান করা হয়।
নেথহ্যাক-এ, যেখানে আইটেমগুলো এলোমেলোভাবে তৈরি হয়, সেগুলোকে শনাক্ত করা (ID) অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এক্ষেত্রে সৃজনশীল পদ্ধতি ব্যবহার করা সাধারণ ব্যাপার, যেমন কোনো মনস্টারকে অভিশপ্ত আইটেম ব্যবহার করতে দেখে সেটির নিরাপত্তা যাচাই করা, অথবা কোনো ওয়ান্ডের প্রভাব পরীক্ষা করার জন্য মাটিতে একটি রেখা আঁকা (Engrave ID)।
দৃষ্টির উপস্থাপনা বাস্তবতাকে আরও জোরদার করে। অন্ধকার জায়গায় কেবল দৃশ্যমান অংশটুকুই স্পষ্টভাবে দেখানো হয়, এবং আলোবিহীন এলাকার জন্য খেলোয়াড়দের মূলত স্মৃতির ওপর নির্ভর করতে হয়। ফলস্বরূপ, যদি কোনো মাইন্ড ফ্লেয়ার আপনার বুদ্ধিমত্তা কেড়ে নেয়, তবে আপনি দৃষ্টি ও স্মৃতিশক্তি হারানোর বিষয়টি সরাসরি অনুভব করবেন—হয় আপনার দৃষ্টির কোনো একটি অংশ অদৃশ্য হয়ে যাওয়ার মাধ্যমে, অথবা আপনার দেজা ভু (déjà vu) বা পূর্বপরিচিতির অনুভূতির মাধ্যমে।
গেমটি বাস্তব জগতের সময়ের উপাদানগুলোর সাথেও যুক্ত। মধ্যরাতের কাছাকাছি সময়ে আনডেডরা আরও শক্তিশালী হয়ে ওঠে, এবং পূর্ণিমা যেখানে সৌভাগ্য বয়ে আনে, সেখানে শুক্রবারের ১৩ তারিখ দুর্ভাগ্য বয়ে আনে। এই উপাদানগুলো প্রতিটি ছোট কৌশলগত সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করে।
আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য “কন্ডাক্ট” নামে একটি চ্যালেঞ্জ মোড রয়েছে। এটি নির্দিষ্ট কিছু কাজ সীমাবদ্ধ করে কৃত্রিমভাবে খেলার অসুবিধা বাড়িয়ে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, শান্তিবাদী, যে সরাসরি দানব হত্যা করে না; জেন, যে চোখে পট্টি বেঁধে খেলা শুরু ও শেষ করে; নিরক্ষর, যে পড়তে বা লিখতে পারে না; এবং নাস্তিক, যে দেব-দেবী সম্পর্কিত কোনো কাজ থেকে বিরত থাকে।
হার্ডকোর খেলোয়াড়দের জন্য আচরণবিধিগুলো কেবল অতিরিক্ত নিয়ম; বেশিরভাগ মানুষ তাদের ক্লাস (ভূমিকা) অনুযায়ী খেলার অসুবিধা নির্ধারণ করে। অ্যাসেন্ড করার জন্য সবচেয়ে কঠিন ক্লাস হিসেবে প্রিস্ট এবং হিলারকে বিবেচনা করা হয়, অন্যদিকে তুলনামূলকভাবে সহজ ক্লাসগুলোর মধ্যে রয়েছে ভালকিরি এবং সামুরাই। ঐতিহ্যগতভাবে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন খেলার শৈলী নিয়ে পরীক্ষা করার জন্য প্রায় ১৩টি ক্লাস থেকে বেছে নিতে পারে।
Nethack-এর অনন্য স্বাধীনতা কার্যত কল্পনাতীত যেকোনো সমন্বয়ের সুযোগ করে দেয়। আপনি কোনো দেবতার বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করতে পারেন বা প্রার্থনার মাধ্যমে সাহায্য চাইতে পারেন (সঠিকভাবে ব্যবহার করলে #pray কমান্ডটি খুবই কার্যকর), এবং যদি আপনি সন্তুষ্ট না হন, তবে সহজেই অন্য কোনো দেবতায় রূপান্তরিত হতে পারেন।
আপনি আর্টিফ্যাক্ট, রেজিস্ট্যান্স বা সুরক্ষা অর্জনের জন্য বলিদান করতে পারেন, এবং দোকানে আপনি জিনিসপত্র চুরি করতে পারেন বা লুট করার জন্য দোকানদারকে হত্যা করতে পারেন। তবে, যদি আপনার অ্যালাইনমেন্ট ক্যাওটিক না হয়, তবে আপনাকে গুরুতর শাস্তির সম্মুখীন হতে হতে পারে (যেমন ভাগ্য কমে যাওয়া বা স্ট্যাটস ক্ষতিগ্রস্ত হওয়া)।
আপনি দানবদের প্রলুব্ধ করে পোষ্য হিসেবে প্রশিক্ষণ দিয়ে আপনার জন্য জিনিসপত্র আনাতে পারেন, অথবা শহরের দালান, দোকান ও বাসিন্দাদের ব্যবহার করে গোটা একটি গ্রাম ধ্বংস করে দিতে পারেন। ইনকিউবাস ও সাক্কুবাসদের সাথে যোগাযোগের মতো অপ্রচলিত আচরণও অনুমোদিত।
প্রদীপের দৈত্য বা কূপের জলদানব আপনার ইচ্ছা পূরণ করতে পারে; আপনি পিক্যাক্স বা খননের জাদুদণ্ড দিয়ে দেয়াল ভাঙতে পারেন; এবং পলিমর্ফ জাদুদণ্ড ব্যবহার করে বস্তুকে অন্য কিছুতে রূপান্তরিত করার অনেক কৌশল রয়েছে। এমনকি আপনি গণহত্যার আশীর্বাদপুস্তক দিয়ে একটি গোটা জাতিকে নিশ্চিহ্ন করে দিতে পারেন।
কাজের এতগুলো সম্ভাব্য সংমিশ্রণ থাকায়, “আপনি কী করতে পারেন না?” জিজ্ঞাসা করাই দ্রুততর। তবে, সব কৌশলই কাজ করে না; উদাহরণস্বরূপ, একটি ইচ্ছাপূরণের কাঠি ব্যবহার করে আরেকটি ইচ্ছাপূরণের কাঠি পাওয়ার মতো “আসল প্রতারণা” নিষিদ্ধ।
অত্যন্ত কঠিন
পছন্দের উচ্চ স্বাধীনতা থাকার মানে হলো, মারা যাওয়ারও অনেক উপায় আছে। যদিও বেশিরভাগ আরপিজি গেমে মৃত্যু সাধারণত লড়াইয়ের সময়ই ঘটে থাকে, নেথহ্যাক-এ নতুনদের মারা যাওয়ার উপায়গুলো অনেক বেশি বৈচিত্র্যময় এবং অদ্ভুত। এমনকি শুধু সাধারণ কন্ট্রোলগুলো আয়ত্ত করার পরেও, নতুনরা ১ থেকে ১০ মিনিটের ব্যবধানে একাধিকবার মারা যেতে পারে।
নবীনদের ক্ষেত্রে সাধারণত যে ধরনের মৃত্যু ঘটে, তার কয়েকটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হলো। সতর্কতা বা মনোযোগের সামান্য অসাবধানতার কারণেও একই কারণে একাধিকবার মৃত্যু হতে পারে।
অনাহার: খাওয়ার সময় শ্বাসরুদ্ধ হয়ে মৃত্যু একটি সাধারণ ঘটনা।
খাদ্য বিষক্রিয়া বা বিষাক্ত খাবার থেকে মৃত্যু।
দেবতাদের ক্রোধে বজ্রপাতে মৃত্যু।
সওয়ারির সময় ঘোড়ার পেছনের পায়ের লাথিতে তাৎক্ষণিক মৃত্যু, অথবা বিপজ্জনক বস্তু (যেমন, ফাঁস) ব্যবহারের কারণে সৃষ্ট মারাত্মক দুর্ঘটনা।
দোকানের দরজা লাথি মেরে ভাঙার পর দোকানদারের হাতে নিহত হওয়া।
অন্ধের মতো ঘুরে বেড়ানোর সময় প্রহরীর সাথে লড়াই করতে করতে মারা যাওয়া, অথবা অন্য মন্দিরে ধর্মান্তরিত হওয়ার পর পুরোহিতের হাতে নিহত হওয়া।
কূপ থেকে জল খাওয়ার সময় এক ঝাঁক জলসাপ বেরিয়ে আসায় ডুবে যাওয়া, অথবা একটি বিশাল বাইন মাছের দ্বারা টেনে নিয়ে গিয়ে ডুবিয়ে মারা যাওয়া।
আকস্মিক মৃত্যু: এলোমেলোভাবে জাদুদণ্ড ব্যবহার করার ফলে দেয়াল থেকে প্রতিফলিত হওয়া কোনো রশ্মি বা বিমের আঘাতে নিহত হওয়া।
মেডুসার সাথে চোখাচোখি হওয়ার ফলে পাথরে পরিণত হয়ে মৃত্যু।
এগুলো ছাড়াও, মৃত্যু আরও অগণিত উপায়ে আসে, যার মধ্যে কিছু কিছু একেবারেই উদ্ভট। এই গেমে, মারা যাওয়ার অর্থ হলো খেলা শেষ (এটি পারমাডেথের একটি চিরায়ত নিয়ম, যেখানে লোড করার সাথে সাথে সেভ ফাইলগুলো মুছে যায়)।
ডায়াবলোর মতো অন্যান্য গেমেও হার্ডকোর মোড থাকলেও, নেথহ্যাক-এ মৃত্যু বিশেষভাবে পীড়াদায়ক, কারণ এটি এক মুহূর্তে আপনার সমস্ত সময় ও পরিশ্রম মুছে দেয়। মৃত্যু এড়ানোর জন্য আলাদা সেভ ফাইল রাখা প্রতারণা হিসেবে গণ্য হয় এবং এটি কঠোরভাবে নিষিদ্ধ।
অপ্রয়োজনীয় মৃত্যু কমানোর জন্য অধ্যয়ন ও গবেষণা অপরিহার্য। যদি না আপনি নিজে থেকে অনেক কিছু বিশ্লেষণ ও বোঝার প্রক্রিয়াটি উপভোগ করেন, তবে কিছু স্পয়লার মেনে নেওয়া এবং নেথহ্যাক উইকির মতো উৎসগুলো দেখে নেওয়া বুদ্ধিমানের কাজ। তবে, অগণিতবার মৃত্যুর পর—কোনো রকম বাইরের সাহায্য ছাড়াই—একটিমাত্র অ্যাসেনশন অর্জন করার পর যে তৃপ্তির অনুভূতি হয়, তা ভাষায় প্রকাশ করা যায় না।
অনলাইনে খেলা
অনলাইন মোডের সুবিধা হলো, যদিও এটি অন্যদের সাথে দলবদ্ধ হয়ে খেলার সুযোগ দেয় না, তবুও এটি মৃত খেলোয়াড়দের ফেলে যাওয়া জিনিসপত্র বা তাদের প্রেতাত্মার দেখা পাওয়ার আনন্দ দেয়। ব্যক্তিগত গেমপ্লে ভিডিও বা দীর্ঘ লগের প্রয়োজন ছাড়াই অন্যান্য ব্যবহারকারীদের সাথে আপনার আরোহণ বা মৃত্যুর রেকর্ড তুলনা করা সহজ, এবং স্পেকটেটিং ও মেসেজিং-এর মতো ফিচারগুলো প্রতিযোগিতা ও যোগাযোগ উভয়ই উপভোগ করার জন্য এটিকে চমৎকার করে তোলে।
বিদেশে, ডেভনাল (Devnull) নামের একটি কমিউনিটি প্রতি বছর হ্যালোইন সপ্তাহে একটি টুর্নামেন্টের আয়োজন করে। যেহেতু অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা খুব বেশি নয়, তাই জাতীয় প্রতিনিধি হওয়া তুলনামূলকভাবে সহজ। এজন্য আমি বন্ধুদের সাথে অংশ নিয়ে দীর্ঘস্থায়ী স্মৃতি তৈরি করার পরামর্শ দিই। ওয়ার্ম-আপ করার জন্য আমি প্রায়শই যে পাবলিক সার্ভারটি ব্যবহার করি তা হলো nethack.upnl.org, যেখানে আপনি PuTTY-এর মতো টার্মিনাল প্রোগ্রাম ব্যবহার করে প্রবেশ করতে পারেন।
এটি ব্যবহার করা খুবই সহজ—শুধু আপনার অপারেটিং সিস্টেমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ PuTTY প্রোগ্রামটি ডাউনলোড করুন (হোস্টনেম হিসেবে nethack.upnl.org লিখুন) এবং সংযোগ করুন। ডিফল্ট লগইন ক্রেডেনশিয়াল হলো ইউজারনেম হিসেবে nethack এবং পাসওয়ার্ড হিসেবে Elbereth।
অফলাইন: ডাউনলোড এবং রেকর্ডিং টুলস
অফলাইনে খেলার জন্য, শুধু ক্লায়েন্টটি ডাউনলোড করে আপনার ডিভাইসে খেলুন। সম্প্রতি উপলব্ধ একটি চমৎকার টুল হলো Roguelike Studio; এই টুলটির রেকর্ডিং, রিপ্লে এবং কম্প্রেশন ক্ষমতা অসাধারণ, যা টিউটোরিয়াল রেকর্ড করতে বা রিপ্লে বিশ্লেষণ করতে এটিকে উপযোগী করে তোলে।
আপনি এই টুল এবং নেটহ্যাক ক্লায়েন্টটি nethack.byus.net-এর মতো রিপোজিটরি থেকে ডাউনলোড করতে পারেন, তাই স্থানীয়ভাবে প্লে করতে বা রেকর্ড করতে চাইলে অনুগ্রহ করে সেগুলো দেখুন।
স্পয়লার সাইট এবং কমিউনিটি
খেলার কৌশল, আইটেমের তথ্য এবং ওয়াকথ্রু-এর মতো স্পয়লারযুক্ত উপাদান বিভিন্ন কমিউনিটি ও উইকিতে পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, nethack.egloos.com এবং নেটহ্যাক উইকি (nethack.wikia.com) নতুন ও অভিজ্ঞ, উভয়ের জন্যই প্রচুর দরকারি তথ্য সরবরাহ করে।
এছাড়াও, পাবলিক সার্ভার (nethack.upnl.org) চ্যাট সমর্থন করে, যা আপনাকে অন্যান্য ব্যবহারকারীদের সাথে আলাপচারিতা করতে বা র্যাঙ্কিং পরীক্ষা করতে দেয়, অনেকটা IRC-এর #nethack চ্যানেলের মতো। nethack.byus.net/manual-এর মতো সাইট থেকে সুবিধাজনকভাবে ম্যাপ এবং ম্যানুয়াল পাওয়া যায়। গেমের গভীরে যাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় উন্নত তথ্য, যেমন EngraveID এবং PriceID, বিভিন্ন রিসোর্সে সংকলিত করা আছে।