কোম্পানিগুলি মুনাফা সর্বাধিক করার জন্য চক্রান্ত করতে প্রলুব্ধ হয়। কিন্তু নবায়ন ব্যবস্থা সহ বেশ কিছু নিয়ন্ত্রক ব্যবস্থা রয়েছে যা এগুলি বন্ধ করতে সাহায্য করতে পারে।
মাঝেমধ্যেই এমন অনেক অর্থনৈতিক খবর এবং গল্প প্রকাশিত হয় যা ভুলে যাওয়ার মতো, এবং ব্যস্ত মানুষদের কাছে বিরক্তিকর হতে পারে। সবচেয়ে সাধারণ অর্থনৈতিক অপরাধগুলির মধ্যে একটি হল যোগসাজশ। জোটবদ্ধতা অলিগোপলিস্টিক বাজারে সবচেয়ে সাধারণ, যেখানে কয়েকটি বিশাল কোম্পানি বাজারের বেশিরভাগ অংশ নিয়ন্ত্রণ করে। অন্যান্য বাজার কাঠামোর বিপরীতে, অলিগোপলিতে থাকা সংস্থাগুলি কর্পোরেট কৌশল নির্ধারণের জন্য একটি খেলার মতো যোগাযোগ করে। এই ইন্টারেক্টিভ প্রক্রিয়ায়, সংস্থাগুলি জানে যে অল্প সংখ্যক প্রতিযোগী বাজারে আধিপত্য বিস্তার করে এবং তারা একে অপরের দাম কমিয়ে একে অপরের সাথে প্রতিযোগিতা করে খুব বেশি লাভ করতে পারে না এবং তারা অন্যান্য সংস্থাগুলির কর্মকাণ্ডের প্রতি মনোভাব এবং প্রতিক্রিয়া পূর্বাভাস দিয়ে কৌশল তৈরি করে।
এই মুহুর্তে, একটি অলিগোপলিস্টিক বাজারে সংস্থাগুলি তীব্র মূল্য প্রতিযোগিতা এড়াতে দর কষাকষি এবং পণ্যের দাম এবং পরিমাণ নির্ধারণ করতে প্রবলভাবে প্রলুব্ধ হয় এবং "সাজশ" এর প্রলোভনে পড়ার একটি বড় ঝুঁকি থাকে, যা ক্ষেত্রে কার্যকর প্রতিযোগিতা সীমাবদ্ধ করার এবং মূল্য নির্ধারণ করে বা চুক্তি বা চুক্তির মাধ্যমে ব্যবসায়িক অংশীদারদের সংখ্যা সীমাবদ্ধ করে অন্যায্য সুবিধা অর্জনের একটি কাজ। এটি বাজার শৃঙ্খলার একটি স্পষ্ট ব্যাঘাত এবং অন্যায্য সুবিধা, যে কারণে অনেক মানুষ কোম্পানিগুলির যোগসাজশের কথা শুনে ক্ষুব্ধ হয় এবং কেন কোরিয়ান সরকারের এমন আইন রয়েছে যা যোগসাজশ নিষিদ্ধ করে এবং শাস্তি দেয়।
তাহলে, যোগসাজশ দূর করার উপায়গুলি কী কী? প্রথমে, উত্তর দেওয়ার আগে একটি মজার উদাহরণ দেখে নেওয়া যাক। দুই ব্যক্তি, A এবং B, একটি অপরাধ করেছে এবং সন্দেহভাজন হিসাবে গ্রেপ্তার করা হয়েছে। জিজ্ঞাসাবাদের জন্য তাদের আলাদা জিজ্ঞাসাবাদ কক্ষে আলাদা করা হয়েছে। তারা একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে না, এবং A এবং B দুটি কৌশলের মধ্যে একটি বেছে নিতে পারে: স্বীকারোক্তি করা অথবা নীরব থাকা। পুলিশ তাদের উভয়কেই পাঁচ বছরের কারাদণ্ডের প্রস্তাব দেয় যদি তারা উভয়েই স্বীকারোক্তি দেয়, এবং যদি তারা চুপ থাকে তবে এক বছরের কারাদণ্ডের প্রস্তাব দেয়। পুলিশ A এবং B এর একজনকে যদি স্বীকারোক্তি দেয় এবং অন্যজন চুপ থাকে তবে তাকে মুক্তি দেওয়ার এবং স্বীকারোক্তিকারীকে নীরব থাকলে নয় বছরের কারাদণ্ডের প্রস্তাব দেয়।
উপরের উদাহরণ হল প্রিন্সটন ইউনিভার্সিটির অধ্যাপক অ্যালবার্ট টাকার দ্বারা বিকশিত একটি গেম তত্ত্ব, এবং এটিকে সাধারণত "বন্দীদের দ্বিধা" হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এই সমস্যার উত্তর একটি কঠিন তাত্ত্বিক পদ্ধতির পরিবর্তে সাধারণ জ্ঞানের যুক্তি ব্যবহার করে সহজেই বিশ্লেষণ করা যেতে পারে। আসুন পরিস্থিতির দিকে ফিরে যাই এবং নিজেদেরকে A এর জুতাতে রাখি। A সহজেই ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারে না B কি কৌশল গ্রহণ করবে, তবে A এর কৌশল স্বতঃসিদ্ধ। ধরে নিচ্ছি যে খ স্বীকার করেছে, যদি ক নীরব থাকে, তবে ক 9 বছরের কারাদণ্ডে দণ্ডিত হবে, কিন্তু খ মুক্তি পাবে; A স্বীকার করলে A এবং B উভয়কেই 5 বছরের কারাদণ্ড দেওয়া হবে। তদ্ব্যতীত, এমনকি B নীরব থাকার অনুমান করেও, A যদি সে নীরব থাকে তাহলে 1 বছরের কারাদণ্ডের চেয়ে সে যদি স্বীকার করে তবে মুক্তি পেতে পছন্দ করবে। অন্য কথায়, B-এর পছন্দ নির্বিশেষে, A স্বীকার করার কৌশল বেছে নেবে যা তার পক্ষে অনুকূল। একইভাবে, আমরা অনুমান করতে পারি যে B অবশেষে স্বীকার করার কৌশল বেছে নেবে। ফলাফল হল যে A এবং B উভয়ই তাদের নিজস্ব লাভের জন্য স্বীকার করবে, যদিও তারা জানে যে তাদের উভয়ের জন্যই সর্বোত্তম কৌশল হল নীরবতা, এবং উভয়ই সম্ভাব্য বিশ্বের সবচেয়ে খারাপের সাথে শেষ হবে: প্রত্যেককে 5 বছরের সাজা, এবং মোট 10 বছর।
আমরা এই আকর্ষণীয় প্রিজনার্স ডিলেমা ঘটনার বাস্তব-বিশ্বের প্রয়োগের উপর আলোকপাত করতে চাই, বিশেষ করে "রিওয়ার্ড সিস্টেম", যা কোম্পানিগুলির মধ্যে যোগসাজশ ভাঙার জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এই সিস্টেমটি এমন কোম্পানিগুলিকে স্বেচ্ছায় রিপোর্ট করতে উৎসাহিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যারা বাজার অর্থনীতির ক্ষতি করে এমন যোগসাজশমূলক আচরণে জড়িত, এবং কোম্পানিগুলির মধ্যে যোগসাজশের রিপোর্ট করা প্রথম কোম্পানি জরিমানার মতো নিষেধাজ্ঞা থেকে অব্যাহতিপ্রাপ্ত বা হ্রাস পেয়েছে, ফলে যোগসাজশের প্রচেষ্টা হ্রাস পেয়েছে যা তাদের গোপন প্রকৃতির কারণে সনাক্ত করা খুব কঠিন, কারণ তারা অন্য কোম্পানিকে রিপোর্ট করতে পারে। কোরিয়ান সরকার 1997 সালে এই প্রোগ্রামটি চালু করে এবং 2005 সালে এটি সক্রিয় করে, এবং স্ব-প্রতিবেদনের সুবিধাগুলির মধ্যে রয়েছে প্রথম স্ব-প্রতিবেদকদের জন্য জরিমানা থেকে 100% অব্যাহতি এবং দ্বিতীয়টির জন্য জরিমানা 50% হ্রাস। এটি একটি ক্লাসিক বন্দীর দ্বিধা পরিস্থিতি।
উপরের পদ্ধতিটি ব্যবহার করে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে এটি কোম্পানি A এবং কোম্পানি B উভয়েরই স্বার্থে স্ব-প্রতিবেদন করা। এটি তাদের জরিমানা এড়াতে একটি ভাল প্রণোদনা দেয় এবং যোগসাজশকারী সংস্থাগুলিকে ত্রুটি করতে উত্সাহিত করে৷ যাইহোক, বেশিরভাগ স্কিমগুলির মতো, লিনিয়ারিটি সিস্টেমের একটি প্রধান নেতিবাচক দিক রয়েছে। বৃহৎ, সুপরিচিত কোম্পানিগুলি প্রায়শই সর্বপ্রথম যোগসাজশে লিপ্ত হয় এবং প্রায়শই জরিমানা থেকে রেহাই পাওয়া প্রথম হয়, যার ফলে বারবার যোগসাজশ হয়। উপরন্তু, সিস্টেমটি মৌলিকভাবে ত্রুটিপূর্ণ কারণ যে কোম্পানিটি যোগসাজশে নেতৃত্ব দেয় তার একটি সুবিধা থাকে যখন এটি একটি স্ব-প্রতিবেদনে গুরুত্বপূর্ণ প্রমাণ সরবরাহ করার সময় আসে, যা প্রায়শই সবচেয়ে বড় বাজার শেয়ারের কোম্পানি। সমালোচনার জবাবে, সরকার সিস্টেমের একটি সংশোধিত সংস্করণ ঘোষণা করেছে যা একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে বারবার মিলনের জন্য অনাক্রম্যতা প্রদান করে না এবং সেকেন্ডারি ফাইলারদের উপকার করে না। প্রসিকিউটররা এটাও স্পষ্ট করেছেন যে অপরাধটি যথেষ্ট গুরুতর হলে তারা লিনিয়ারিটি সিস্টেম ব্যবহার করেছে এমন কোম্পানিগুলি তদন্ত করবে।
উপরেরটি পুনর্নবীকরণ সিস্টেমে প্রয়োগ করা গেম তত্ত্বের একটি বাস্তব-বিশ্বের উদাহরণ। যাইহোক, আজ, গেম থিওরি একটি গাণিতিকভাবে সমন্বিত তত্ত্বে পরিণত হয়েছে যা মানুষের আচরণ, সিদ্ধান্ত গ্রহণ, এবং সমস্ত ধরণের কৌশলের প্রণয়ন ও বাস্তবায়নের জন্য সমাজের সমস্ত ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা যেতে পারে এবং এর প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে। আজকের অনিশ্চিত এবং ভবিষ্যৎ সম্পর্কে সর্বদা কৌতূহলী, গেম থিওরি আরও মনোযোগ এবং প্রচেষ্টার দাবি রাখে কারণ এটি আমাদের এমন সরঞ্জাম সরবরাহ করে যা আমাদের অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ এবং যুক্তিসঙ্গত সিদ্ধান্ত নিতে দেয়।